راليفاي الخاص بك
تخطَّ إلى المحتوى

وصول مبكر Ralify في مرحلة الوصول المبكر — ساعدنا في بناء الشاشة الرئيسية للألعاب.

خبر

توقف تطوير GTA 6 بسبب صعوبة الموازنة بين الواقعية وأسلوب الألعاب الأركيد

تطوير لعبة ضخمة مثل Grand Theft Auto 6 نادراً ما يسير في خط مستقيم، لكن الرؤى الجديدة تكشف عن حجم الاضطرابات التي حدثت خلف كواليس استوديو Rockstar Games.

توقف تطوير GTA 6 بسبب صعوبة الموازنة بين الواقعية وأسلوب الألعاب الأركيد
في هذا المقال
  1. معركة عجلة الأسلحة
  2. اضطراب التطوير ورحيل الموظفين
  3. لماذا يهم هذا الأمر
  4. استكشف ما وراء الخبر

تطوير لعبة ضخمة مثل Grand Theft Auto 6 نادراً ما يسير في خط مستقيم، لكن الرؤى الجديدة تكشف عن حجم الاضطرابات التي حدثت خلف كواليس استوديو Rockstar Games. وفقاً لتقرير من Dexerto، الذي يستند إلى تفاصيل شاركها الصحفي جيسون شراير، قضى الاستوديو سنوات في صراع مع تحدي دمج ميكانيكيات اللعب الغامرة والواقعية الخاصة بـ Red Dead Redemption 2 مع طبيعة سلسلة GTA الفوضوية وسريعة الإيقاع.

معركة عجلة الأسلحة

هذا الصراع الإبداعي تسبب في توتر داخلي كبير بين عامي 2019 و2022. وكان أحد الضحايا الرئيسيين لهذا التردد هو نظام الجرد في اللعبة. أراد المطورون الابتعاد عن عجلة أسلحة GTA التقليدية غير المحدودة، لصالح قيود أكثر واقعية حول عدد الأسلحة النارية التي يمكن للاعب حملها، على غرار النظام الموجود في Red Dead Redemption 2.

أشار شراير إلى أن الفريق قضى “أشهراً، إن لم يكن سنوات” في اختبار “مليون شيء مختلف” لاستبدال العجلة الأيقونية، بما في ذلك واجهات متنوعة على شكل شبكة أو قائمة، وحتى تجارب لإزالة واجهة المستخدم تماماً. في النهاية، وجد الفريق أن هذه البدائل لم تناسب وتيرة اللعبة، مما دفعهم للعودة إلى تصميم عجلة الأسلحة الكلاسيكي الذي ألفه اللاعبون بالفعل.

اضطراب التطوير ورحيل الموظفين

خلقت هذه المرحلة الطويلة من التجريب شعوراً بالركود في التقدم لدى الكثيرين في فريق التطوير. إن غياب توجه واضح خلال تلك السنوات من تطوير ميزات تم إلغاؤها في النهاية أدى إلى الإحباط، مما دفع بعض المصممين إلى ترك الاستوديو خلال فترة التطوير.

ومع ذلك، تغيرت التوقعات نحو نهاية عام 2022 وبداية عام 2023. ووفقاً للتقرير، بدأت الأمور تتضح بمجرد أن حدد الاستوديو رؤيته بشكل نهائي، وهي عملية تعززت بإصدار المقطع الدعائي الأول في ديسمبر 2023. وبينما بقيت عجلة الأسلحة، ستظل GTA 6 تتضمن عناصر أخرى مستوحاة من Red Dead، مثل نظام الملف الجنائي وسعة حمل الأسلحة المحدودة، كما تم تأكيده من خلال ظهوره في لقطات العرض الموسع على Netflix مؤخراً.

لماذا يهم هذا الأمر

بالنسبة للاعبين، تسلط هذه النظرة على عملية التطوير الضوء على مدى تعقيد الموازنة بين هوية “الأركيد” الخاصة بـ Grand Theft Auto ورغبة الاستوديو في دفع حدود ميكانيكيات المحاكاة الحديثة والغامرة. وبينما ستبقى عجلة الأسلحة المألوفة، فإن التحول المؤكد نحو سعة أسلحة محدودة وسلوك أكثر تفاعلية للشخصيات غير القابلة للعب (NPCs) يشير إلى أن GTA 6 ستشعر بأنها أكثر واقعية بشكل ملحوظ مقارنة بسابقتها.

تُشير خيارات التصميم هذه إلى توجه نحو أسلوب لعب أكثر دقة، حيث من المرجح أن يكون لاختيارك للعتاد وظهورك العلني وزن أكبر.

مباشر
Scroll to Top